第(2/3)页 张彬笑得有点勉强,他怎么可能不在意。公司里的人都知道他和老板的关系。现在,私里已经有人在传,他能当上开发小组的组长,靠的是裙带关系。他就是要证明给公司里的人看,他有能力当上这个组长。 现在,他开发的游戏数据,被周灿给比去了。公司里说怪话的人只会更多。 “别给自己太大的压力。”钟越知道他的心结,却不知怎么劝才好。 其实,他肯让张彬当这个组长,就是看中他工作努力,为人又认真负责。 但是,作为他的亲戚,必然会遭到许多有色眼镜的对待。而他,也会对张彬有更严格的要求。犯了错,第一个被拿来开刀。立了功,奖励也是排在最后。 这对于张彬很不公平。但是钟越要竖立自己赏罚分明的形象,只能拿他做为儆猴的那只鸡。 当然,他会在其他的方面,给张彬一些补偿。绝不会亏待了他。 张彬其实也多少猜到他的想法,为了证明自己,工作格外的努力。 ………… 半个月后,钟越拿到《魔月传奇》的流水数据,半个月八百多万。不出意外,首月流水不会超过两千万。 对于游戏开发者来说,一款游戏能不能挣钱,是衡量这个游戏成功与否的最大标准。《魔月传奇》跟《纳斯英雄传》的差距是如此的明显。张彬整个开发小组都显得垂头丧气,在周灿小组面前抬不起头来。相反,周灿那一组人,则是意气风发。 对于这样的局面,钟越并没有插手,甚至可以说,他很乐意看到这样的场面。一个公司,不可能你好我好大家好,只有奖励,没有处罚,都在和稀泥的话,就别指望能做成任何事。 员工之间的良性竞争,能够激发他们努力工作的动力。 钟越当初将他们分成三个小开发小组,并且规定了奖罚的标准。某个小组失败一次,评级就降一等,奖金也会相应减少。连续失败三次,gameover,小组解散,组长炒鱿鱼。 失败的标准为,渠道商的评测结果低于b-,并且首月流水低于一千万。 而如果开发的游戏成功一次,评级提升一级,奖金分成增加一个百分点。连续两次成功,组长升职,所有组员基本工资加一级。 第(2/3)页