第六百零九章 车轮跑偏了-《卖主角的小主神》


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    笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc        “我去!什么位面之子啊!说得牛逼哄哄,吓死个人。什么钟天地之气运,什么天之骄子!我还以为多有逼格呢,原来就是个贱人!”刚退出凡人位面的第一个场景,小炮仗张妍雅就彻底爆炸了。

    在之前的场景中,她是被韩利用袖箭直接阴死的,这完全不符合她推崇正面硬肛作战风格的审美,所以死得很不甘心,对韩利很有怨念。

    不过也不光是张妍雅一个人不甘心,其他人也都不甘心。这次任务,老实说他们是有机会的,哪怕是王逸尘被击杀之后,机会依然是存在的,只是最终没有把握住罢了。

    相比龙傲天型的位面之子萧阎,以及高逼格型的位面之子斯蒂芬周,韩利这个位面之子的确是接地气的多,哪怕是作为位面之子的外挂,开的也是很接地气的。

    他不会像萧阎那样就是拿位面之子的气运来压你,你明明就应该赢他的,他莫名其妙一个小宇宙爆发,就这么把你搞死了。又或者你明明跟丫打得好好的,莫名其妙就跳出来一个高手搅局,直接教你做人,搞得跟仙人跳似的。

    也不会像斯蒂芬周那样,拿境界来压你。你要是不能理解甚或勘破对方的境界,死都不知道是怎么死的。

    韩利拿出来的手段,都是瞧得见摸得着的手段和技巧,至少让你死得明明白白的。

    这种风格上的差距,就好像是格斗游戏里最终boss设定上的差距。有些游戏的boss靠的是血高防厚,招数无赖,直接碾压你。但有些游戏的boss在属性上跟一般角色基本一致,完全是靠招数的精妙运用和搭配玩死你。

    前者会让你很憋屈,后者也会让你很憋屈。但前者的憋屈是一种无力的憋屈。因为实际上你要对付的不是boss本身,而是游戏的设定——一个游戏者,怎么可能跟游戏设定对抗?

    但后者的憋屈。却只会让人产生不甘,你会想着。假如没有那一下或几下失误,boss可能就拿下了!

    现在王逸尘等人,就是这么一个心态。

    “下一个场景,咱们能激活三个技能,还能激活一张卡片!这操作的余地可就大得多了,这么好的机会一定要把握住了。”王逸尘也是咬着牙,摩拳擦掌的说道。
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