第(3/3)页 正宗的DND体系就不多介绍了,没有几万字根本说不清。 只能说这款游戏没有耐心与时间是根本玩不了的,不然你就算开了修改器,也会发现毫无乐趣,最后不知道该去干嘛。 所有任务没有地图标注,只有一段段文字描述,甚至是需要你自己去翻阅藏书来获得任务信息和线索。 而你在翻阅藏书的时候,又会发现可能给你任务的人在骗你,任务的背景和目标可能故事远没有如此简单,然后你又要选择自己是该为了奖励继续照做,还是该换个方式去完成。 威胁,理智,狡诈,老练,热情,诚实,虚伪,背叛,根据你的职业和属性,可以选择不同的完成风格。 你甚至可以说服目标任务逃跑,跟你混又或是蒙骗发布任务的人说你已经完成了任务(其实你没有,需要口才。) 玩这个游戏,千万不要把NPC当作NPC,他们会撒谎,会蒙骗,会不给钱,甚至会把你和目标一网打尽。 要记住一点,有些NPC比你还要聪明,他们说的有些话,如果没有仔细阅读过游戏中的一些书籍,你根本不知道真相是什么,更不知道该怎么做。 你可以让队友去送死,可以在旅途中抓人丢进自己承包的地牢中,可以建造城堡和招募军队。 你可以故意害死一整个村子的人,也可以成为他们的英雄。 只要记住一点,你说做的一切在这个严谨DND体系里,每一次决定都会影响你的声望,威望,性格和各方面属性,甚至还会影响你的技能威力(比如圣骑士和牧师,他们如果做出了违心的事情,便会逐步向着黑暗和邪恶发展,许多技能都会产生变化)。 和《永恒之柱》比起来,《上古卷轴》简直就是小孩子的玩具。 只不过因为太过复杂和严谨的设定与风格,注定了这个游戏永远不会是大众化的大作,浮躁的心也永远不可能玩的下去。 大战略模拟类。 《钢铁雄心4》自然是目前全真历史大战略模拟类的扛把子了,整个游戏就是一面世界地图,你要带领着自己所选的国家从二战前夕开始一路走下去。 国家政体,领导人,党派选择,军队规划与武器装备,各个省份地区建设,需要考虑的事情太多。 也正因如此,钢铁雄心4有着让人玩不腻的可能性。 你可以让美国加入轴心国,也可以让小胡子安心在家种田,更可以让日本老老实实,甚至成为天朝的傀儡国。 这是一款复杂而又极为上瘾的游戏,在我看来要比文明系列要好出许多倍。 ****** 说实话,当你玩的单机大作越多,你就会发现WOW也愈发变成了一段不可抹去的辉煌回忆。 也正因为如此,我们才会认为,WOW是网游里不可超越的存在,其他的网游都是垃圾。 因为WOW,是最接近单机大作质量的一款网游。 PS:老胡的你懂得影片已经突破10TB存量啦!啊哈哈!有兴趣的读者可以来本书全订交流群里求种咯! 第(3/3)页