018 造神准备-《异世界始皇帝物语》
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“这些就需要各位去研究了,我一个人没有相关资源,也没有这个时间。”,博文现在还很忙,今天过来之后转头就得走,“我想要拜托各位一件事情。”
“文小子你想做什么?你说吧。”
“我要创造一位神明。”
“你说什么!?”
“我说,我要创造一位神明!你们没有听错,我要造神!”,博文扔了一份文件出去,“这是设计方案,各位如果有什么想要加入的项目,也可以给我来信说明。”
文件相当的厚实,其实博文想要造神的这个想法并不是最近才有的,而是从见到幽暗深邃之王开始就有了。只是一直以来理论建设不过关,但这不妨碍博文先把设计图搞出来。设计图被约普先生拿在手里,这位老爷子也不独享,直接投影出来让大家一起看。
设计图上首先说明了神明的样子,博文定义的新神明是一位美丽的女神,外形种族是龙、精灵的混合体。神权象征有丰收、战争、智慧、道德、法律、生育、商业七种,神殿的整体风格非常希腊式,立柱上绘画着人民丰收的盛景、战争争先恐后的勇敢、教师教导学生的温馨、上敬父母下育子女的温馨、法官审判罪犯的威严、民众喜迎新生儿的喜悦、商业繁荣车马不绝的繁华。
女神的雕塑也设计好了,由各种宝石和黄金堆砌的神座,上满铺着丰收的稻穗。女神穿着吊带长裙,一手拿着法典,一手拿着长枪。拿着法典的手搂着一个刚出生的小婴儿,小婴儿趴在母亲的胸口吸食着自己的食物。女神面带慈爱的笑容,视线看着神殿里的空处,如果有人的话,那么女神就在看着那个人。
这是风格的设计,神殿主体还需要魔法术式的加持,首先就是为什么能隐藏这么长时间。这个很好弄,只要把之前法师塔的那个视线引导术式放进去就可以了。然后想要真正的进入神殿还需要七道难关,分别对应女神的七个权能。当然这不是限制所有人进去的关卡,而是再次开启神殿的钥匙。
第一个关卡是粮食,一碗饭一粒不剩的吃掉就可以过关。第二关是战争,在这里是对来者的思想进行判定,如果这个人是个莽夫,那么就会有一场对战,然后滚蛋。如果这个人很有谋略,那么就会进入一个虚拟的场景来让他指挥一场战争。是的,莽夫无论如何都不可能进入第三关。
第三关是智慧,这一关的考验是最好玩的,也是博文设计的最骚的,博文自己写了一个术式出来支撑这关。这个术式很简单,其实就是一款电子游戏,这个游戏借鉴了一款名为杀戮尖塔的游戏,或者类似的卡牌roguelike型游戏。玩家将在这个游戏中扮演游戏主角,然后只能凭借身上对应的卡牌来对塔里的怪物进行攻击和防御,打败怪物之后会获得金币和出现新的卡牌,选择拿取或者放弃。胜利之后可以前进,有多条道路选择,道路上有怪物、商店、事件、精英、篝火物种选择。怪物和精英都是打怪,精英要比一般怪物强得多并且打赢之后可以掉落道具;商店是用胜利之后获得的金币买卡牌或者道具的地方,也可以花钱删除自己不需要的卡牌;事件选择会出现各种各样的事件,有的很好可以升级卡牌或者获得道具,有的很坑爹会给玩家添加诅咒,大部分时间二者都有,获取好处就要付出代价;篝火可以休息恢复生命力,也可以选择在篝火生机卡牌。每过二十层有一个boss,打败boss会直接满血进入下一层,并且获得打败boss才可以获取的特殊强力道具。高塔一共三层,通过选择卡牌和道具的不同组合,最终打败越来越强的怪物和boss,获得胜利。第三关这里一定会触发某个事件,为后续的关卡做准备。
第四关道德,这一关也会鉴定来者的心理素质,通过之前尤其是在第三关道路上的语言和肢体表现,分析这个人的素质。然后在道德这一关可能会出现直接被pass的情况。没有被pass掉的人,会在这一关回答一个问题,只要诚实与自己的内心,就可以过去。
第五关法律,这一关就是根据第三关的固定事件来做出审判了。第三关的固定事件非常简单,来访者会遇到一个快要死掉的人,他遍体鳞伤血流不止,他请求你帮帮他。这个时候会有三个选项,给他药水、杀了他和不管他。三个选项还有后续选项,给药水之后一瓶不够,那么要么再给一瓶,要么离开;选择杀人的话会有偷钱或者不动尸体的选项;默默离开的选项也可以回头扔一瓶药水或者干脆离开。
但是不管选哪个这个人都会死,然后有人调查事件发现了来访者,最后把来访者抓到了,现在进行审理。根据来访者的不同选择,来访者需要在法院辩护,赢了就可以进入下一关。这一关考验的其实是法律相关的逻辑判断能力,当然本身也是法律。
第六关生育,这一关最好过了,只要来到这一关,就会收到一个生育的祝福。这个祝福可以帮助来访者增加生育几率,不论男女都没关系。但是不能治愈不孕不育,实际上只是一个心理上的暗示而已。
第七关商业,这一关是一个跑商游戏,只要在游戏里将初始资金扩大三倍,就可以真正的进入神殿了。
完成了这七关的人,将会获得神殿的祝福,并且可以选择开启神殿,成为神明的代行者,并且成为主教。当然来访者也可以只要祝福不要其他的功能,这个是随意的。旨在选择一个七项全能的强者来为这个教会的新兴做出贡献,如果这些都过了,那么说明这个人的作战能力、智慧、道德、逻辑、商业基础都合格,这样的人就可以引领这个教会了。
看着这份文件里这些密密麻麻的设计图,在场的教授们都不知道该怎么说才好。尤其是第三关爬塔和第七关跑商,这种复杂的魔法编程这些教授们闻所未闻见所未见。真的是震撼到了他们,而他们也从这里明白了一些复杂复合术式的用途,这些游戏看起来用处似乎不大,但是细想还是可以发现,这些游戏考验的是计算能力和个人在面临选择时候的取舍,而这本身就是智慧的表现。
最后还有一个设置就是神殿范围内每天只能进入二十人,如果想要多进去人,就要给神殿补充魔力。每补充一个人的份额就可以多进去一个人接受考验,当然这边补充那边别人摘桃子也是可以的,到时候可以预见肯定是腥风血雨不断。
“哈哈哈,我们就给你当个苦力好了,有图纸在你就放心吧,这些魔法术式的难度也不是很高,复杂性倒是不低。”
“那就拜托各位了,水晶矿的勘测正在进行,各位选择一个好地方用水晶把神殿做好,这些勘测的魔法师就当做第一批测试员好了。”
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